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バルーンファイトGB(GB) クリア(・∀・) 2015/07/25 STAGE-8までクリアしたらエンディングでした。 終盤はけっこう難易度が高いのですが、 初代と同じ操作性じゃないのが致命的ともいえます。 2015/07/21 STAGE-5までクリア。 2015/07/20 クラブニンテンドーのポイントで交換したソフト。 正直初代FC版のほうが全然面白いですね。 とりあえず謎ストーリーがある1人用クリアを目指します。 STAGE-4までクリア。
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ああ播磨灘 アウトバースト アクアライフ あざらし戦隊イナズマ 〜どきどき大作戦!?〜 アザーライフ アザードリームGB アストロラビー アスミッくんワールド2 アダムス・ファミリー あつめてあそぶ くまのプーさん 〜もりのたからもの〜 アナザ・バイブル アニマスターGB あにまるぶり〜だ〜4 あにまるぶりーだー あにまるぶりーだー2 あにまるぶりーだー3 アフターバースト アメリカ横断ウルトラクイズ アメリカ横断ウルトラクイズ PART2 アメリカ横断ウルトラクイズ PART3 チャンピオン大会 アメリカ横断ウルトラクイズ PART4 あやかしの城 アルタードスペース アルフレッドチキン アルルの冒険 まほうのジュエル アレイウェイ アレサ アレサII アレサIII アンダーカバーコップス 破壊神ガルマァ いつでも!にゃんとワンダフル いつでもパチンコGB CRモンスターハウス インディ・ジョーンズ 最後の聖戦 ヴァトルギウス ウィザードリィ ウィザードリィ エンパイア ウィザードリィ エンパイア 〜復活の杖〜 ウィザードリィII リルガミンの遺産 ウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士 ウィザードリィ外伝I 女王の受難 ウィザードリィ外伝II 古代皇帝の呪い ウィザードリィ外伝III 闇の聖典 ウイナーズホース ウエットリスGB ウェディングピーチ 〜じゃ魔ピーパニック〜 ウェルカムなかよしパーク うおーズ うちゅう人田中太郎でRPGツクールGB2 ウッディウッドペッカーのゴー!ゴー!レーシング ウルティマ 〜失われたルーン〜 ウルティマ 〜失われたルーン2〜 ウルトラマン ウルトラマンボール ウルトラマン倶楽部 敵怪獣ヲ発見セヨ! ウルトラマン超闘士激伝 うる星やつら -ミス友引を捜せ!- エアフォースデルタ エアロスター エイリアン VS プレデター エイリアン3 エストポリス伝記 よみがえる伝説 エリーのアトリエGB エレベーターアクション エレベーターアクションEX おいでラスカル おいらじゃじゃ丸! 世界大冒険 おさわがせ! ペンギンBOY おじゃる丸 〜月夜が池のたからもの〜 おじゃる丸 〜満願神社は縁日でおじゃる!〜 おしゃれ日記 オセロ オセロミレニアム オセロワールド おとぎ話大戦 おはスタ ダンスダンスレボリューションGB おはスタ やまちゃん レイモンド おやつクイズ もぐもぐQ おわらいよゐこのげえむ道 〜オヤジ探して3丁目〜
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牧場物語GB 【ぼくじょうものがたりじーびー】 ジャンル ほのぼの生活シミュレーション 対応機種 ゲームボーイ メディア 2MbitROMカートリッジ 発売元 パック・イン・ソフト 開発元 トーセ 発売日 1997年12月19日 定価 3,980円(税別) 書換 ニンテンドウパワー2000年8月1日/1,000円/F×4・B×1 判定 なし ポイント SFC版のマイナーチェンジ恋愛要素なしその代わり新要素も多い 牧場物語シリーズリンク 概要 追加要素・評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 1996年にSFCでヒットした『牧場物語』をGBに移植した作品。 ゲームの目的は変わらず、荒れ果てた牧場を開墾し、発展させること。 登場人物もほぼSFCと同一。ただし主人公とは初対面となっているため、SFC版未プレイでも問題なく遊べる。 ROM容量はSFC版の4分の1になってしまい、モノクロ化の他にも削除または縮小された要素もある。 システムはほぼSFC版と変わっていないため、変更点を中心に述べる。 追加要素・評価点 プレイヤーの性別が男の子か女の子かで選択可能になった。 今作の時点では性別毎のイベントは存在せず、単にプレイヤーの見た目が変化する程度であったのだが、性別を変える事によって恋愛要素の存在するSFC版とは異なる味わいの周回プレーを楽しむ事が出来る様になった。 ペットが犬か猫かを選べるようになった。 犬は家畜を放牧しても野犬に襲われなくなり、猫は時々アイテムを拾ってくる。 秋や冬でも畑仕事ができるようになった。 オフシーズンはひたすら寝るだけという退屈な生活をしなくてすむ。 1年ごとに牧場評価がなされる。 牧場評価が良いと、ご褒美がもらえて作業が楽になったり、新要素が増えたりする。 新要素には釣りや鉱山採掘などがある。 一定条件を満たすとエンディング。その後も継続プレイができ、永遠に遊べる。 加工品の追加 ミルクを200本以上出荷するとバターメイカー・チーズメイカーが購入可能となる。ミルクを加工して出荷する事が可能に。性能・値段はどちらも変わらない。 通信ケーブルに対応しており、家畜の交換が可能。 ニワトリを交換すると、低確率で金のニワトリになることがある。 牛を交換すると、牛が一段階成長する。 賛否両論点 恋愛要素が丸ごと削除。当然結婚や出産等のイベントもない。 ただし「友好度」は存在し、プレゼント等により上昇させられる。 恋愛がないとつまらないという人もいるが、余計なことを気にせず農作業に打ちこめるという人もいる。 代わりに、主人公の性別を選べるようになった。女主人公のグラフィックは新規に作られている。 ソフトに時計機能が搭載。これを利用して本体の電源を切っている間も作業を手伝ってくれるコロボックルが追加された。 ただし、頼り過ぎると牧場評価が下がり、エンディングが見られなくなるという罠がある。 作物を収穫してその場から一切動かずに投げ捨て、再度Aボタンを押すと収穫済みの区画から再度収穫できるバグがある。 馬を出荷箱にできるうまのカバンを購入すれば、馬を作物に隣接させてAボタンを連打するだけで1つの区画から同じ野菜を無限に出荷できてしまう。 問題点 セーブデータが1つしかない。 セーブデータが1つしかない関係で複数人でのプレイが出来ない。それに伴い、周回プレーの際にはいちいちセーブを消さなければならないので面倒。 1日が終わると強制的にセーブされるため、やり直しがきかない。 携帯機というハードの都合上仕方ない部分もあるが、やはりモノクロで画面が小さく、こまごました畑などは見づらい。 登場人物が削減された。 ストーリー上の重要人物だった村長がいなくなり、別の人物に頼まれて牧場に来たことになっている。 行商人がいなくなり、収穫物は定価でしか売れなくなった。珍しい物を買うイベントも削除。 花嫁候補は出演しているが、役割が変わっていたり、何故か性格まで変わってしまったキャラもいる。 家畜が12匹から4匹に縮小。 秋と冬に買える作物の種が主人公の名前の1文字目で決定されてしまい、基本的には秋冬各2種のうちそれぞれ1種ずつしか購入できない。購入できない種を手に入れる手段は通信しかなく、倉庫の棚を全て埋めるのが難しくなる。 名前の1文字目を記号にすれば両方購入できるが、その仕様は公式ガイドで明かされているのみでゲーム中では一切ヒントは無い。実質名前欄の4文字のうち1つをそれに使う事を強要されているようなものであり、プレイヤーにとってはデメリットしかない仕様となっている。 総評 さすがにSFC版と比べると劣化している部分が目につくのは否めないが、恋愛以外の主要な部分はほぼ再現されており、牧場生活の雰囲気は良く出ている。 SFC版が物足りなくてもう少し遊びたいという人や、恋愛にとらわれずに牧場生活を楽しみたいという人にはお勧めできる作品である。 その後の展開 本家シリーズはSFCからN64やPSへと続いて行くことになるが、GB版は独自の進化を遂げ、牧場物語GB2・牧場物語GB3 ボーイ・ミーツ・ガールへと続いていくことになる。 以降のシリーズ作品では「ペット選択」「女性主人公」「秋・冬でも畑仕事ができる」「釣りや鉱山採掘もできる」といった本作から導入された点が引き継がれており、実質本作がシリーズにおけるもう一つのデファクトスタンダードにも位置づけられている作品でもある。携帯機シリーズだけでなく、据え置きの「牧場物語2」や「牧場物語 ハーベストムーン」へと引き継がれた要素も多い。 シリーズ定番キャラとも言えるめがみさま・コロボックルが初登場したのも本作から。 攻略本のインタビューでも結婚が無かった点に若干触れられており、(次回作があれば)「SFC版のように結婚できるようにもしたいですね。」と発言している。ただしGB2の時点では実現できなかった。 このインタビューでは「まずは図鑑とアルバムを付けたい」とも話しており、そちらは実現された。 余談 本作はニンテンドウパワーのGBソフト書き換えにも対応していた。 ただし、ニンテンドウパワー版は時計機能が未搭載のため、コロボックルへの作業の手伝いが実質出来なくなっている点には注意してほしい。 しかし時計機能付きゲームの宿命か、ニンテンドウパワー版以外の中古カートリッジはもれなく電池切れのためそのままではセーブデータの保存が行えないという難点がある。
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ポップンミュージック1 注:正しくは「ポップンミュージック」ですが、ここでは便宜上「ポップンミュージック1」として扱っています。 みんなでポップン!2人で!3人で!リズムにのってミュージック! ポップンミュージック1 作品情報(AC版) システム 英語版の表記の差異 作品情報(CS版) 新曲リスト ステージ別で選曲可能な楽曲一覧 ステージ1 ステージ2 ステージ3 キャラクターリスト ゲームサウンドトラック 作品リンク 関連リンク 作品情報(AC版) 稼動開始 1998/9/28 収録楽曲 14曲 選択可能なモード イージーノーマルハード 記念すべきシリーズの第1作。 音楽ゲームの原点を作ったbeatmaniaのスタッフによって、音楽ゲームの視野を広げるために、新しい方向性を持った作品。 当時は流行して定着したプリクラ台の隣に置かれる、というのを想定して作られ、女子高生がメインターゲットであったというのが狙い。 ゲームのタイトルを名づけたのは、beatmaniaの創始者でもあるnagureoこと南雲玲生。 第1作から珍しく、英語版も存在していた。 システム このゲームのコンセプトとしては、以下が挙げられる。 親しみやすい音とポップス形を始めとする幅広い音楽ジャンル 可愛らしいキャラクターを重視 入力の仕方が違うターンテーブルをなくして9ボタンパネルにすることで、2~3人での多人数プレイもできる モードは3種類。 ビギナーは練習ステージと簡単な譜面を最大2曲プレイできる。 ノーマルはプレイの途中でお邪魔(後のお邪魔攻撃!)が一定条件でかかる。 ハードはノーマルのお邪魔に加えて、ポップ君が降ってくる途中で位置が変わるEXCITEがある。 メインキャラクターのミミニャミが、この作品バージョンのみ指が4本であったりする。 ステージごとのリザルト画面は、現行作と同じように各ボタン毎の判定数のカウントが存在しなかった。 また、各判定は「●● Hit」と表記され、GREATとFEVERの判定はまとめて「BEST Hit」と表記されていた(トータルリザルトではGREAT表記)。 英語版の表記の差異 日本版 英語版 備考 Hi-Tekno Hi-Techno アーティスト名も同様 すれちがう二人 Love passes by リエちゃん(RIE Chan) CARRIE さなえちゃん(SANAE Chan) JACQUI 作品情報(CS版) 発売日 1999/2/25 収録楽曲 19曲 ゲーム機のハード プレイステーション、ドリームキャスト プレイステーション版・ドリームキャスト版が共に登場。 専用コントローラーも同時発売された。 AC版の内容はそのままにCS用にモードや曲が追加され、全19曲もプレイができる(隠し7曲)。 独自の要素としては主に後のACにも追加されたいわゆるオプション(ミラー・ランダム・ヒドゥン)や今では定番のハイパー譜面など。 現在でも多くのプレイヤーを悩ませているクラシックシリーズもここから始まった。 ハイパー譜面の難しさは当時のオプション環境からしても屈指の難度だ。 プレイステーション版はCERO的な観点から、ボーナストラックの曲背景に修正が加えられている。 表記関連ではリザルト画面は判定数の「Hit」表記が削除となり、「BEST Hit」は英語版ACと同じくそのままGREATに改められたことで、FEVERがGREATと同じ判定扱いであることが分かりやすくなった。 また、ACでは「STAGE CLEAR!」だったのが、同英語版と同じく「STAGE CLEARED!」となっている。 新曲リスト ★印はAC版ポップンシリーズの現行稼動機種で削除曲となっている曲。 AC版初出 曲名 削 ジャンル名(楽曲リンク) 曲名 バトルH OST収録 アニメヒーロー The theme of GAMBLER Z 有 スパイ SPICY PIECE 有 ダンス Hi-Tekno 有 テクノポップ Electronic Fill 有 ★ ディスコキング FUNKY TOWN 75 ★ ディスコクイーン what i want ファンタジー monde des songe ボーナストラック すれちがう二人 ポップス I REALLY WANT TO HURT YOU 有 ★ ラップ YOUNG DREAM ラテン El país del sol レイヴ e-motion ★ レゲエ Baby, I m yours J-テクノ Quick Master 有 CS版初出 曲名 削 ジャンル名(楽曲リンク) 曲名 バトルH OST収録 アフリカ Con te sabi 2119 クラシック Chaos Age テクノ’80 Water Melon Woman フュージョン CROSSOVER 12 J-ポップ Life ステージ別で選曲可能な楽曲一覧 以下の一覧は、3曲設定におけるステージ別の選曲可能な曲一覧となる。 ◆印が付いているものは、同作のAC版でのみ選曲可能な楽曲。 ※印が付いているものは、同作のCS版で選曲可能な楽曲。 条件を満たして出現する通常隠し曲はステージ3で選べるため、省略。 + ... ステージ1 ポップス J-テクノ ファンタジー ラップ ステージ2 ダンス ラテン レゲエ(pm1) ディスコクイーン ステージ3 ディスコキング テクノポップ(pm1) アニメヒーロー スパイ キャラクターリスト 【C】マークはポップンミュージックカードでノーマルカード(派生版含める)になったことを示す。 AC初出 ニャミ ミミ マリィ 【C】 キング 【C】 ジュディ 【C】 レイヴガール 【C】 さなえちゃん リエちゃん オリビア 【C】 ジャムおじさん 【C】 クラフト 【C】 神風トオル 【C】 ディーノ 【C】 ショルキー 【C】 チャーリィ 【C】 ドン・モミー 【C】 シャメル 【C】 バンブー 【C】 CS初出 ボゥイ 【C】 シルヴェスター【C】 ウンバボ ハマノフ 【C】 プリティ ゲームサウンドトラック pop n music original soundtrack 作品リンク アーケード版 ポップンミュージック1 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 ポップンミュージック8 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック15 ADVENTURE ポップンミュージック16 PARTY♪ ポップンミュージック17 THE MOVIE ポップンミュージック18 せんごく列伝 ポップンミュージック19 TUNE STREET ポップンミュージック20 fantasia ポップンミュージック Sunny Park ポップンミュージック ラピストリア ポップンミュージック eclale ポップンミュージック うさぎと猫と少年の夢 ポップンミュージック peace ポップンミュージック 解明リドルズ ポップンミュージック UniLab ポップンステージ ポップンステージex ポップンミュージック アニメロ ポップンミュージック アニメロ2号 ポップンミュージック ミッキーチューンズ ハロー!ポップンミュージック NEW pop n music Welcome to Wonderland!(※未稼働作品) コンシューマ版 ポップンミュージック1 ポップンミュージック2 ポップンミュージック3 ポップンミュージック4 ポップンミュージック5 ポップンミュージック6 ポップンミュージック7 ポップンミュージック ベストヒッツ! ポップンミュージック8 ポップンミュージック9 ポップンミュージック10 ポップンミュージック11 ポップンミュージック12 いろは ポップンミュージック13 カーニバル ポップンミュージック14 FEVER! ポップンミュージック ポータブル うたっち ポップンミュージック ポータブル2 ポップンミュージック Lively(コナステ) ポップンミュージック アニメーションメロディ ※GB版も扱う ポップンミュージック ディズニーチューンズ ※GB版も扱う ポップンミュージックGB ポップンミュージック(Wii) ポップンミュージック Be-Mouse ポップンミュージック打!! モバイル版 ポップンリズミン 関連リンク [Les Jouets Sonore] [Festum Duodecimum!] 【祝20th! リメンバー1stポップン】
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作品名 :GB鎮守府 筆者 :kai jester 種別 :ツイッターSS ジャンル :暴力・強盗 連載形態 :連載中 作品タグ :#GB鎮守府 作品感想タグ :#GB鎮 まとめリンク :GB鎮守府纏め 備考欄 :ニンジャスレイヤー的な言い回しと強盗表現が存在する為 忍殺ファンやペイデイファンにも楽しめる一品であろう。 あらすじ :秘書艦に電を付けるとある提督と鎮守府の物語。 その活動は圧倒的なまでに暴力的ではあるが、艦隊勤務と深海棲艦の打倒に対する熱意は本物。 デスヴォイスを発する電ちゃんは可愛い。いいね? .
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 トランプコレクション GB タイトル トランプコレクション GB 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-ATCJ ジャンル テーブルゲーム(トランプ) 発売元 ボトムアップ 発売日 1997-11-28 価格 3980円(税別) トランプコレクション 関連 Console Game SFC スーパートランプ コレクション スーパートランプ コレクション 2 N64 64 トランプコレクション Handheld Game GB トランプコレクション GB WS トランプコレクション トランプコレクション 2 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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前へ | 次へ クリア条件:30Fクリア 開始時間:2013/11/20(水) 05 45 26.53 終了時間:2013/11/29(金) 00 13 06.80 参加人数:2 プレイステーションからのローグライクRPG移植作品。ただし恋愛要素などはカットされている。 使い魔を従え魔物の塔を登っていく。 ゲームルールは最初のあたりで事細かに説明してくれる。 ストーリーは一旦30Fで一区切りとなるが、クリア後さらに先に進むことが出来る。 主2雑感 主1さんの配信を横目にみつつ、ラスボス対策を裏で考えていたら、 意外とあっさりいけたので自分で参加してクリアしてみました。 先に苦労してた主1さんにも少し申し訳ない気分もありましたが、 まあ、そういうのも制覇だし、いいかなあ、などとw ゲームの出来は、まあ、GB版だけを見るならば、そんなに悪くない・・・かな? 恋愛要素に限らずオミットされたものは多々あり、 足元コマンドすらついてないおかげで移植作品としては絶望的なものですがw よくわかる、ラスボス対策 ◎主人公 ◆ラスボス △使い魔 最初に、使い魔のAIを、その場で待機にしておく ◎◆△ 上のような順番に並ぶ ◎◆ ↑ ↑ △ 一歩上に動くと、ボスがつられて動く ↓ ↓ ◎◆△ 一歩下に動くと、ボスがつられて動く 後は上下に動き続ければ、その場で待機してる使い魔が始末してくれる ラスボスは、主人公のみを狙うアルゴリズムなので・・・ 尚、この状況に持ち込むためには、主人公が一生懸命逃げている間に ボスと一緒に出てくる雑魚を使い魔が単独で始末しないといけないので 使い魔はドーピングやれべらげで強化し、倍速の実とか使い魔を回復するアイテムを用意しよう 目安で言えば、レベル30くらいで運とアイテム次第。40あれば多分確実。 配信でのクリアはレベル28でした。 で。 撃破! その後、最上階にて長々と茶番感動のイベントを見た後 友情のツープラトン! ついに ねんがんの きゅうきょくのたまご を てにいれたぞ 家に帰って エンディング! ちなみに、エンディングの後で、主人公が究極の卵を孵します すると・・・ うわー(棒) な、なん(ry しかし・・・ もうちょっとだけ続くんじゃ
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ポップ君検定 【ポップくんけんてい】 ポップ君検定 難易度1 難易度2 難易度3 難易度4 難易度5 難易度6 難易度7 難易度8 難易度9 難易度10 関連用語 ポップンミュージック18 せんごく列伝のポップン検定の1つ。 ポップ君の色・形状変化への対応力を問う検定。 オジャマ検定のいずれか1つの難易度にある課題曲を全てクリアすると出現。 対象となるお邪魔は全て「ずっと!」状態。 難易度1 オジャマ しろポップ君 条件 BAD25以下でクリア 1 カントンN 2 トレンディポップN 3 ウィンボN 色での判断はできない。 「ずっと!」状態なのでレーンの色で見分けることができるが、ここは大きさで判断できるように練習したい。 人によってはこのオジャマが難関である可能性も…??? 難易度2 オジャマ ファットポップ君 条件 BAD25以下でクリア 1 フューチャーN 2 デンキマツリN 3 ルナティックリールN 普段よりハイスピードを早めにするのも手か。ここでは色での判断を心がけること。 難易度3 オジャマ キャラクターポップ君 条件 BAD30以下でクリア 1 シューティングフュージョンN 2 フレンチポップJH 3 ガールズパンクスタイルN 担当キャラクターに難易度が依存するお邪魔のため、あまり区別が付きにくい2曲目が難所か。 キャラクターの色・形で上下段を判断する力が問われる。 難易度4 オジャマ ドキドキポップ君 条件 BAD30以下でクリア 1 トライバルポップN 2 バイキングN 3 プロポーズH ポップ君が脈打つが、大きさでの判断は必要なし。 色・位置で判断すれば大してきついものではない。 難易度5 オジャマ ミクロポップ君 条件 BAD30以下でクリア 1 ヨーデルH 2 タナバタH 3 イズモH 難所になりうるミクロポップ。 普段よりもHsを遅めにして、認識する時間を多めに取るのがポイント。 難易度6 オジャマ ズームポップ君 条件 BAD30以下でクリア 1 J-ソウル(KOUYOU)EX 2 ハードロックH 3 ロープレバトルH 大きさでは判断できない。なので、位置・色での判断に頼ることになる。 ハイスピードを少し遅めにするとやりやすいかも。 難易度7 オジャマ バラバラポップ君 条件 BAD30以下でクリア 1 浪速っ子ブギH 2 シンパシー2EX 3 ハマスカEX これも大きさでは判断できない。攻略としてはズームポップの時とそれほど差はない。 難易度8 オジャマ 色々ポップ君 条件 BAD30以下でクリア 1 ユーロビート(Love2シュガ→)H 2 サイケデリックトランスH 3 ソニックブームEX ここからが難所ともいえるお邪魔。 1、2曲目が乱打傾向の譜面のため、お邪魔の特徴と合わさって何気に厄介な課題。 ハイスピードを普段よりも0.5程度下げて挑もう。位置での判断力がここでは必要か。 難易度9 オジャマ 色々バラバラポップ君 条件 BAD40以下でクリア 1 J-ハウスポップEX 2 パペットアンサンブルEX 3 トザンEX 爆走要素が合わさった色々ポップ君のため、とにかく強烈。 主に同時押し系統の譜面だが、階段・変速などの要素もあってなかなか厳しい構成をしている。 難易度10 オジャマ ?色ポップ君(ナゾイロ) 条件 BAD50以下でクリア 1 禅ジャズEX 2 シンフォニックメタルEX 3 チテイタンケンEX 最難オジャマの一角として君臨するなぞ色。 よりによって課せられる曲も高難易度揃いのため、生半端な実力では1曲目でまず返り討ちにあうだろう。 譜面の暗譜という手も悪くはないが… 関連用語 ポップン検定 オジャマ検定 オジャマ ポップンミュージック18 せんごく列伝
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ボンバーマンGB 【ぼんばーまんじーびー】 ジャンル アクション 対応機種 ゲームボーイ 発売元 ハドソン 開発元 エーアイ 発売日 1994年8月10日 定価 4,300円 プレイ人数 1人(ストーリー)1~4人(対戦) 判定 なし ポイント 全編バトルモード ボンバーマンシリーズリンク 概要 ストーリー 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 『ボンバーボーイ』に続く、ゲームボーイ版ボンバーマンの第二作目。 ノーマルゲームはブラックボンバーマンとのバトル。先に二勝すればクリア、逆に二敗するとゲームオーバーとなる。一面目では一人、二面目では二人、三面目では三人のブラックボンバーマンと戦う。 ようするにバトルモードでのコンピュータとの対戦をそのままストーリー本編にした、という珍しい試みである。 四面目ではボスと戦う。こちらは従来のボンバーマンにものに近いが特定のタイミングで爆風を当てないとダメージを与えられない事が多く一筋縄ではいかない。 ストーリー 平和を守るため、ボンバーマンはモトボンバーに乗って今日もパトロールへ。 だがある日、ブラックボンバーマンたちにボムキックやスーパーバイク・モトボンバーなど、5つの技を奪われてしまった。 奪われた技を取り返すため、戦えボンバーマン! 特徴 ボスを倒すと奪われていた技を取り戻し、以後のラウンドで使う事ができる。「ボムキック」と「ラインボム」はシリーズおなじみだがそれ以外は本作オリジナル。 「ダッシュ」ボタンを押したまま移動すると早く動ける。本作にはボンバーマンの移動スピードを上げる手段はこれしかない。 「タックル」ダッシュしたまま敵に体当たりすると壁までふっ飛ばし、少しの間動きを止められる。 「モトボンバー」ボンバーマンがバイクに乗る。1ブロック分のハードブロックを飛び越える事ができる。 基本的に上記の繰り返し。最初のステージは何の仕掛けもないがラウンド2以降はさまざまな仕掛けが登場する。 キックした爆弾が矢印の上を通過するとその方向へ曲がったり、床が滑りやすかったり、最初から爆弾と火力が最大だったり。 敵の動きが止まった時でないとダメージを与えられないボスが存在する。また、ステージをクリアする事で技を獲得していくが、獲得した技は永続でミスをしたりゲームオーバーになっても無くならない。 特定のパスワードを入れるとお互い最強状態でブラックボンバーマンを相手に倒れるか規定の人数を倒すまで戦う「グレイトバトル」というものも存在する。 評価点 本作で登場した特殊アイテムはその後のGBシリーズに引き継がれた。特にバイクに乗れる点はGBシリーズの特徴とも言える。 スーパーゲームボーイを使えば4人対戦も可能。 問題点 ステージをクリアするたびにできるアクションは増えていくが、CPUとの対戦の繰り返しであるため全体的に単調。雑魚敵がブラックボンバーマンのみである点もそれに拍車をかけている。 アクションが増えるのはいいがダッシュとタックルの能力が強力で、入手すると一気に難易度が下がってしまう。 総評 ゲーム自体は普通に遊べる出来。本作のオリジナル要素は次回作に引き継がれるなど、良い点はある。 ただし、ボスを除けばひたすらブラックボンバーマンとの対決のみいうのはいささか寂しかった。 従来のボンバーマンのようなゲームをしたい人には物足りないかもしれない。 余談 後にコレクション作品『ボンバーマンコレクション』にてボンバーボーイ・ボンバーマンGB2と共に再録されている。 同作はボンバーボーイにはFC移植版ボンバーマンも収録されているため、実質4作品のボンバーマンが遊べるお買い得商品になっている。 海外版は「Wario Blast Featuring Bomberman!」となんと ワリオが追加 されて発売されているが、ストーリー(ただし、プロローグは廃止されている)・ステージなどは特に変更されておらず基本キャラ変えローカライズである。ちなみにタイトルロゴの『Wario』の部分はNES版「ワリオの森」と同じものが使用されている。 プレイヤーをワリオかボンバーマンから選択し、ワリオの場合はブラックボンバーマン、ボンバーマンの場合はシャドウワリオと戦う。見た目が異なるのみで二人の性能は同じ。 グラフィックから一枚絵まできちんと差し替えられているが、エンディングだけボンバーマンのまま。 本作への出演がきっかけで、ワリオにバイクやボム兵のイメージが定着したのかもしれない。
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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 GB原人ランド タイトル GB原人ランド ビバ ! ちっくん王国 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-R9J ジャンル ミニゲーム集 発売元 ハドソン 発売日 1994-4-22 価格 3800円(税込) 原人 関連 Console Game PCE PC原人 PC原人 2 PC原人 3 PC原人シリーズ PC電人 SCD-R PC原人シリーズ CD電人 ロカビリー天国 FC FC原人 SFC 超原人 超原人 2 GC ハドソンセレクション Vol.3 PC原人 Handheld Game GB GB原人 GB原人ランド GB原人 2 原人 コレクション 駿河屋で購入 ゲームボーイ